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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市

抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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